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Expertise IT

Mich faszinieren die unendlichen Möglichkeiten zum kreativen Arbeiten, die die heute verfügbare Technologie bietet.

3D Design

Erstellung realistischer Modelle aus Bildvorlagen

Eigene Designs für Objekte, Avatare, Architektur und Landschaften

LowPoly Modellierung für GameEngines

Erstellung und Bearbeitung von Meshes aus Photogrammetrie- und Satellitendaten

UV Editing und Sculpting

Materialien und Shader

Texture Painting

Erstellung prozeduraler Materialien mit Shader Nodes in Blender und Unity

Bearbeitung und Verwendung von PBR Materialien

Lighting, Compositing und Post Processing

Cycles und Eeevee Rendering in Blender

Universal- und HighDefinition Render Pipeline in Unity

Animationen und Simulationen

Physikbasierte Simulationen in Blender und Unity

Erstellung von Shapekey / Armature Animationen in Blender

Weight Painting

Logikbasierte Animationsfolgen in Unity mit Animator

Mimik und Sprache virtueller Avatare

Motion Capture

Coding und Scripting

Java und das Android framework zur Entwicklung mobiler Applikationen

HTML, CSS und JavaScript zur Erstellung von webbasierten Inhalten

C# für die Implementierung von Funktionen und Spiellogik in Unity

Python Scripts für Blender und Collab Notebooks

Content Creation

LibreOffice

Gimp

Inkscape

Audacity

LMMS

DaVince Resolve

Blender

Game Engines

Unity Engine

Unreal Engine

Source Engine

Eigene Entwicklung von Spiellogik

Virtual Reality

Asset Creation, Game Design und Project Workflow für HTC Vive und Google Daydream

Planung, Implementierung und Durchführung von VR-basierten Studien in der Forschung

... und vieles mehr

Usability Engineering und Prototyping

User Experience und Human-Computer-Interaction

Datenbanken

Webdesign

Content Management Systems

Git und Github

Klassisches und agiles Projektmanagement

Datenerhebung und Auswertung in Forschungsprojekten

IT-Support

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Über mich

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Andreas Hennings

Ich bin Medieninformatiker, 3D Designer und Dozent.

In den letzten Jahren habe ich an der Universität Regensburg Medieninformatik studiert, Seminare abgehalten und, unter anderem, an verschiedenen Lehrstühlen im Bereich IT gearbeitet.

Zuvor habe ich Anglistik und Politik studiert und war anschließend im Bereich Bildung und Soziales tätig.

Neben meiner Begeisterung für alles, was mit IT zu tun hat, interessiere ich mich für Psychologie, Philosophie und Politik.

In meiner Freizeit beschäftige ich mich mit ökologischem Gartenbau - ich kümmere mich um meine Obstbäume, Gemüsebeere und Beerensträucher.

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Lehre

Erlerntes weiterzugeben, das eigenes Wissen anderen Menschen zugänglich zu machen, hat einen besonderen Stellenwert in meinem Leben.

Darum habe ich in meiner beruflichen Karriere jede Gelegenheit genutzt, meine Kenntnisse weiter zu vermitteln - von Nachhilfeunterricht für Schulkinder bis hin zum Abhalten von Seminaren an der Universität.

Zu meinen fachlichen Schwerpunkten gehört, neben den klassischen Schulfächern, vor allem die Vermittlung von IT-Kenntnissen. Dazu gehören Programmierkurse, die Verwendung von Software für den Bereich Multimedia und Grafikdesign.

Als Lehrer und Dozent habe ich mit folgenden Bildungsträgern kooperiert:

  • - Arbeitskreis für Ausländische Arbeitnehmer Regensburg
  • - Herder Realschule Pielenhofen
  • - Grips Lernstudio Regensburg
  • - Lernstudio Barbarossa Regensburg
  • - Wissenschaftliche Weiterbildung Regensburg
  • - Universität Regensburg
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Kontakt

Ich freue mich auf Ihre Nachricht!

Habe ich Ihr Interesse an einer Kooperation geweckt?

Wenn Sie einen engagierten Designer, Informatiker oder Dozenten für Ihr Team benötigen, können Sie sehr gerne Kontakt mit mir aufnehmen.

Email: andreas.hennings@gmx.de

Tel.: 01522 6588823 (WhatsApp, Signal, Telegram)

Impressum:

Andreas Hennings | Donaustr. 17 | 93090 Bach a. d. Donau
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