Mich faszinieren die unendlichen Möglichkeiten zum kreativen Arbeiten, die die heute verfügbare Technologie bietet.
Erstellung realistischer Modelle aus Bildvorlagen
Eigene Designs für Objekte, Avatare, Architektur und Landschaften
LowPoly Modellierung für GameEngines
Erstellung und Bearbeitung von Meshes aus Photogrammetrie- und Satellitendaten
UV Editing und Sculpting
Texture Painting
Erstellung prozeduraler Materialien mit Shader Nodes in Blender und Unity
Bearbeitung und Verwendung von PBR Materialien
Lighting, Compositing und Post Processing
Cycles und Eeevee Rendering in Blender
Universal- und HighDefinition Render Pipeline in Unity
Physikbasierte Simulationen in Blender und Unity
Erstellung von Shapekey / Armature Animationen in Blender
Weight Painting
Logikbasierte Animationsfolgen in Unity mit Animator
Mimik und Sprache virtueller Avatare
Motion Capture
Java und das Android framework zur Entwicklung mobiler Applikationen
HTML, CSS und JavaScript zur Erstellung von webbasierten Inhalten
C# für die Implementierung von Funktionen und Spiellogik in Unity
Python Scripts für Blender und Collab Notebooks
LibreOffice
Gimp
Inkscape
Audacity
LMMS
DaVince Resolve
Blender
Unity Engine
Unreal Engine
Source Engine
Eigene Entwicklung von Spiellogik
Asset Creation, Game Design und Project Workflow für HTC Vive und Google Daydream
Planung, Implementierung und Durchführung von VR-basierten Studien in der Forschung
Usability Engineering und Prototyping
User Experience und Human-Computer-Interaction
Datenbanken
Webdesign
Content Management Systems
Git und Github
Klassisches und agiles Projektmanagement
Datenerhebung und Auswertung in Forschungsprojekten
IT-Support>
Ich bin Medieninformatiker, 3D Designer und Dozent.
In den letzten Jahren habe ich an der Universität Regensburg Medieninformatik studiert, Seminare abgehalten und, unter anderem, an verschiedenen Lehrstühlen im Bereich IT gearbeitet.
Zuvor habe ich Anglistik und Politik studiert und war anschließend im Bereich Bildung und Soziales tätig.
Neben meiner Begeisterung für alles, was mit IT zu tun hat, interessiere ich mich für Psychologie, Philosophie und Politik.
In meiner Freizeit beschäftige ich mich mit ökologischem Gartenbau - ich kümmere mich um meine Obstbäume, Gemüsebeere und Beerensträucher.
Erlerntes weiterzugeben, das eigenes Wissen anderen Menschen zugänglich zu machen, hat einen besonderen Stellenwert in meinem Leben.
Darum habe ich in meiner beruflichen Karriere jede Gelegenheit genutzt, meine Kenntnisse weiter zu vermitteln - von Nachhilfeunterricht für Schulkinder bis hin zum Abhalten von Seminaren an der Universität.
Zu meinen fachlichen Schwerpunkten gehört, neben den klassischen Schulfächern, vor allem die Vermittlung von IT-Kenntnissen. Dazu gehören Programmierkurse, die Verwendung von Software für den Bereich Multimedia und Grafikdesign.
Als Lehrer und Dozent habe ich mit folgenden Bildungsträgern kooperiert: